说实话,我一开始是抱着“打卡”心态去的,成都的红色旅游景点不少,但听说更近开了家能把VR技术和红色历史结合起来的体验馆,好奇心一下就上来了——这玩意儿,会不会很“网红”,很形式主义?
馆子位置不算特别起眼,藏在一条文化街区里,门头设计得挺简约,没有那种刻意渲染的“红色风暴”感,反而让人放松了些,买票进去,工作人员是个年轻妹子,笑着介绍说:“咱们这儿不是光看的,是让你‘回去’一趟。”这话说得,有点意思。
我选的*个体验项目,是关于长征的,戴上VR头显,手里握上模拟手柄的瞬间,周围展厅的嘈杂就消失了,耳边先是一阵风声,接着是深一脚浅浅一脚踩在雪地里的“咯吱”声,我低头(虽然知道是虚拟的,但忍不住),看见自己身上是破旧的灰布军装,绑腿打得紧紧的,脚下的草鞋陷在厚厚的雪里,前面是望不到头的队伍,人影在风雪中模糊成晃动的影子,这不是看电影,因为我能转头,能看到旁边战友呼出的白气,能“感受”到雪花好像真的扑在脸上带来的寒意,更震撼的是过铁索桥那段,木板稀疏,脚下是汹涌的江水,手柄传来剧烈的震动模拟着桥身的摇晃,我明明站在平整的地面上,膝盖却有点发软,下意识地想去找扶手,那一刻,心里冒出的不是口号,而是一个特朴实的念头:“当年他们,是怎么过去的啊?”那种生理性的紧张,比读多少段文字描述都来得直接。
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摘下设备,缓了好一会儿,旁边一个中学生模样的男孩也在体验,结束后面红耳赤地跟他同伴说:“太真了!我差点没站稳!”你看,技术带来的这种更直接的体感冲击,恰恰成了叩开心扉的*道门。
第二个场景,我“来到”了抗战时期成都的后方支援基地,这里不再是冰天雪地,而是嘈杂、忙碌、充满烟火气的场景,我“扮演”的可能是一个普通工人,在昏暗的灯光下搬运物资,耳边是机床的轰鸣、人们的呼喊、还有远处隐约的广播声,我甚至可以用手柄“拿起”一个木箱,搬到指定位置,这种互动不再是旁观,而是一种略带笨拙的“参与”,画面当然不是游戏那种炫酷风格,带着一种粗粝的历史质感,但正是这种质感,让它不那么“*”,反而显得真实,我注意到一些细节:墙上斑驳的标语、人们脸上混合着疲惫和坚定的神情、角落里堆积的简陋工具……这些细节堆叠起来,营造出的那种沉浸感,是教科书里很难完全传达的。
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馆里不止有VR,还有个不大的实物展区,放着些老物件,比如锈蚀的*水壶、磨损的公文包,但奇妙的是,刚从VR里出来,再看到这些实物,感觉完全不一样了,那个水壶,好像刚刚还在雪山上某个战士的腰间晃荡;那个公文包,仿佛还带着地下工作者手心的温度,虚拟与现实,在这里打了个照面,互相印证了。
整个体验下来,一个多小时,感觉不像参观,更像经历了一次短暂的“时空置换”,它没有板起脸来说教,也没有滥用技术搞得花里胡哨,它的聪明之处在于,用VR这种很“当下”的方式,去激活了一段很“过去”的记忆,它让你冷、让你晃、让你忙,让你在更基本的感官层面去接近那种历史环境,然后思考自然就发生了。
离开的时候,我又看了看门口,有年轻情侣手拉手进去,也有*带着孩子,还有像我这样的独行者,这大概就是它另一个可贵之处:它把红色历史,变成了一种可以“体验”、甚至可以略带“冒险”感的现代文化产品,拉近了和普通人,尤其是年轻人的距离。
它不可能替代真正的历史遗址,那种站在实地感受到的庄严与厚重是无可比拟的,但作为一个补充,一个“入口”,它做得足够真诚和有效,它像是一把特别的钥匙,用科技和创意,为今天的人们打开了一扇通往过去的小门,门后的世界,依然需要我们用更丰富的方式去理解和铭记,但至少,这扇门,开得挺有意思,也挺打动人。
如果你在成都,对那段历史有点模糊的好奇,或者单纯想试试不一样的体验,这里值得你花上一两个小时,“回去”看看,别忘了,体验结束后,在实物的展柜前再站一会儿,那种虚实交织的感触,或许才是更珍贵的。
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标签: 成都红色旅游vr体验馆