别被元宇宙三个字吓到了,成都这地方把它变成了孩子舍不得走的游乐场

四川研学 成都秋假 557

我一开始听到“成都元宇宙研学”这几个字,脑子里蹦出来的画面并不友好,一群小孩戴着傻乎乎的头盔,站在一块绿幕前面手足无措,后面挂着条横幅,写着“拥抱未来”,这种活动我见得太多了,换个名词收智商税而已。

但朋友非拉着我去看,说她家孩子参加过一次,回来念叨了小半个月,连写作文都主动选了那个题材,我心想这得是什么洗脑水平,于是挑了个周末,跟她一起去青羊区那边实地转了一圈。

别被元宇宙三个字吓到了,成都这地方把它变成了孩子舍不得走的游乐场-第1张图片-四川省中国青年旅行社

到地方的时候,我还有点没反应过来,门口没有想象中那种蓝紫霓虹灯管乱闪的“赛博朋克”装饰,反倒像个旧改的创意园区,几栋灰砖楼,树挺高,几个小孩蹲在地上拿粉笔画格子,要不是门口立着个不起眼的指引牌,我真以为走错了。

进去以后才发现别有洞天,他们没把元宇宙搞成一个纯虚拟的东西,反而把成都本地的东西揉进去了,有个环节是孩子们用平板扫描墙上的古蜀纹饰,再自己在屏幕上搭建一个“虚拟金沙祭坛”,有个小男孩特别较真,非说太阳神鸟的旋转方向不对,在那儿跟旁边的小姑娘辩论了十分钟,辅导老师也不打断,就笑眯眯看着,那个氛围,怎么说呢,不像上课,像一群小孩在认真玩一个很*的过家家。

我印象更深的是一个叫“数字街巷”的体验区,他们用三维扫描把成都几条老巷子复刻进了虚拟空间,宽窄巷子、暑袜街、还有几个我叫不出名字的小巷子,孩子们要组队在里面完成一个任务——帮一个虚拟的“老茶馆老板”找回散落在巷子里的盖碗茶杯,听起来简单,但那些茶杯藏的位置特别刁钻,有的在瓦片缝里,有的在竹椅底下,还有的居然挂在晾衣杆上,你得真的去观察那些老建筑的细节,才能在虚拟世界里找到线索,有个小女孩蹲在地上,抬头看虚拟场景里那根晾衣杆看了好久,突然扭头跟她妈妈说:“原来以前的人是把衣服这样挂上去的啊,那下雨了怎么办?”她妈妈愣了一下,说:“所以那时候的人家家都有竹竿,收衣服比我们快。”

我当时站在旁边,突然觉得这事儿有点意思,它没在教孩子什么不得了的科技知识,也没扯什么区块链、NFT、Web3.0这些大词,它就是让孩子在虚拟世界里逛了一遍成都的老街,然后带着一肚子问题回到现实里来。

别被元宇宙三个字吓到了,成都这地方把它变成了孩子舍不得走的游乐场-第2张图片-四川省中国青年旅行社

后来我跟他们的课程设计聊了几句,那小伙子挺实诚,说他们更早也走过弯路,搞什么虚拟会议室、虚拟展厅,*看完都说“这不就是戴着头盔看展板吗”,后来他们才想明白,元宇宙对小孩子来说,吸引力压根不应该是“科技感”,而是“另一个世界”的陌生感,就像我们小时候看《纳尼亚传奇》,钻过衣柜不是为了研究衣柜的材料,是想知道那边有没有半羊人,所以他们才开始做这种“成都本地文化+虚拟探索”的东西。

说句实话,我不觉得每个孩子都会喜欢,有个胖小子全程兴致缺缺,一直惦记着门口的粉笔画,但他后来在“数字街巷”里找到一把可以拿起来玩的竹椅子,在虚拟世界坐上去的时候,他突然乐了,说:“这个椅子跟我爷爷家的好像啊,也是这么嘎吱嘎吱的。”然后他开始满地图找竹椅子坐,跟寻宝似的。

那一刻我大概明白了,所谓的研学,本质上还是得让孩子觉得好玩,你光跟他说“这是前沿科技”“这是未来趋势”,他转头就忘了,但你要是让他发现,原来老成都那些慢慢消失的巷子和竹椅,居然能在一个虚拟世界里重新摸到、坐上去、甚至听见嘎吱声,他就自己往里钻了。

回来的路上朋友问我怎么样,我说我得考虑一下,不能随便推荐,但这地方确实没让我反感,至少它没用元宇宙这三个字*孩子去背一堆概念,也没把研学搞成加了滤镜的补习班,它让孩子在虚拟世界里跑了一下午,然后满头大汗地问出一堆关于真实世界的问题。

这年头,能让孩子主动问问题的活动,不多了。

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